Руководство по обороне в KvK для Rise of Kingdoms: лучшие связки для гарнизона и стратегии противодействия свармам
Защита строений во время KvK в Rise of Kingdoms — одна из самых важных ролей, которую может взять на себя игрок. Плохо оптимизированный гарнизон может обернуться миллионами погибших войск и потерей ключевых стратегических целей, таких как проходы, алтари и флаги, за считанные минуты. В этом руководстве разбираются метовые связки полководцев гарнизона и анализируется, как они показывают себя в прямой защите от ралли 1v1 против тяжёлых условий анти-сворма.
Пополняйте счет через WISHGM и экономьте больше
Скидка до 32%
Доставка за 3 минуты
Высокий рейтинг
Безопасная оплата
Динамика меты гарнизонов: объяснение
Возглавлять гарнизон дорого, и сегодняшняя мета гарнизонов сложнее, чем кажется — поэтому стоит проверить, что предлагает WISHGM: это поможет сократить расходы на внутриигровые покупки. А какую защиту выбрать? Это полностью зависит от того, что ваш враг направляет против вас:
- Защита от ралли 1v1: ориентирована на урон по одной цели, снижение урона от навыков и эффективность размена против одиночного идущего на вас ралли.
- Анти-сворм защита: ориентирована на выживаемость, снижение всего получаемого урона, щиты, масштабирование урона от обычных атак/контратак и поддержание строения живым, чтобы подкрепления могли непрерывно заполнять строение.
Гарнизоны лучников: щиты плюс высокий урон
Гарнизоны лучников по-прежнему служат прочным краеугольным камнем обороны: ответный урон, который они могут наносить, огромен, а их тактическая гибкость очень высока.
Хаям + Гектор (лучшие для защиты от ралли 1v1)
- Сильные стороны: исключительный урон по одной цели и сильный размен против одиночных идущих на вас ралли, особенно ориентированных на пехоту.
- Механика: сопротивление дебаффам Хаяма естественно сочетается с профилем урона Гектора по одной цели. Полные сборки лучников также получают преимущество от врождённого снижения урона «Кары» по пехоте.
Хаям + Ираклий (Лучший вариант против роя)
- Сильные стороны: высокая генерация щитов, снижение урона и долговечность зданий.
- Механика: когда сооружение атакуют 10+ маршей, ваша главная цель — выжить, чтобы продолжать подкрепление. Ираклий даёт щиты и снижение урона, которые не позволяют сооружению сгореть мгновенно.
Кир Великий + Рагнар Лодброк
- Требование: обязательно использовать формацию «Дуга» с правильными гравировками (любой ценой избегайте «Клина»).
- Механика: с музейной реликвией Рагнара эта связка даёт до 35% дополнительной защиты и почти 40% суммарного снижения урона. В сочетании с активным лечением Кира это создаёт сверхпрочный гарнизон, который постоянно восполняет здоровье, принимая на себя натиск роя.
Агрессивные контратаки: кавалерийские гарнизоны
Быстрый контратакующий урон — вот где кавалерийские гарнизоны сияют, и как только правильная экипировка и связки на месте, они становятся смертоносными.
Аттила + Давид (Лучшая кавалерия против роя)
- Позиционирование: Аттила — основной / Давид — второстепенный.
- Механика: Аттила повышает базовый обычный урон, что усиливает непрерывный комбо-урон Давида. Аттила может активировать 40% усиление комбо-урона по врагам как раз в момент, когда Давид высвобождает свой заряд.
- Примечание: Хотя он доминирует в стандартных полевых роях, будьте осторожны против специализированных пехотных ралли (например, построений Pincer 2), которые могут сурово наказать эту связку.
Давид + Гектор (защита от ралли и прохода 1 на 1)
- Позиционирование: Давид — основной / Гектор — второстепенный.
- Механика: Рассчитан на узкие проходы или флаги, где враги не могут легко окружить вас роем. Наносит тяжёлый урон одной цели по изолированным ралли.
Гарнизоны пехоты: якорь против роёв
Когда вам нужен фронт, который держится, пехота по-прежнему остаётся эталоном. Её глубокие деревья талантов — в том числе Защита — помогают быстрее накапливать ярость и получать меньше урона под плотным огнём.
Горго + Токугава (контр-ралли 1 на 1)
- Сильные стороны: максимальная эффективность размена против ралли по одной цели.
- Механика: В сочетании с навыками Pincer эта пара наносит огромный урон Smite. Однако ей не хватает чистого снижения урона против 12+ окружающих свормов, что делает её уязвимой, если оставить в изоляции в глубоком тылу врага.
Горго + Карл Мартелл (Стандартный анти-сворм)
- Сильные стороны: массивные баффы защиты и доступные щиты.
- Механика: Надёжная рабочая лошадка для обычных флагов KvK при умеренном давлении свормов.
Горго + Рагнар Лодброк (Топовый анти-сворм)
- Сильные стороны: максимальное снижение урона без строгой зависимости от щитов.
- Механика: Поскольку такие командиры, как Шапор, могут нейтрализовать щиты, плоское снижение урона и баффы защиты Рагнара обеспечивают стабильные показатели выживаемости в интенсивных боях с множеством свормов на Земле Короля.
Нишевые гарнизоны и лидерство
Ираклий + Ли Сунсин (YSS)
- Сценарий использования: Ковчег Осириса / Экстремальное выживание построек.
- Механика: Музейная реликвия от YSS даёт +15% к здоровью и дополнительную скорость передвижения. Эта связка использует построение «Полое каре» и экипировку на лидерство, чтобы накладывать непрерывные щиты.
- Обратная сторона: Хотя соотношение убийств к смертям может быть отрицательным, эта комбинация сохраняет здания живыми дольше, чем почти любая другая связка, что делает её бесценной для игрового процесса, ориентированного на выполнение целей, такого как «Ковчег Осириса».
Сводная таблица: мета-связки для гарнизона
| Комбинация гарнизона | Тип войск | Основной фокус | Идеальное построение |
| Хаям + Гектор | Лучники | Защита от ралли 1v1 | Клин / Арка |
| Хаям + Ираклий | Лучники | Анти-рой | Арка |
| Кир + Рагнар | Лучники | Тяжёлый анти-рой | Только Арка |
| Аттила + Давид | Кавалерия | Анти-рой | Арка / V-образная |
| Давид + Гектор | Кавалерия | Защита перевала 1 на 1 | Клин |
| Горго + Токугава | Пехота | Защита от сбора 1 на 1 | Клещи |
| Горго + Рагнар | Пехота | Тяжёлые против роя | Дуга |
| Ираклий + YSS | Лидерство / смешанный состав | Задержка на объективе / Ковчег | Каре |
Снаряжение и вооружение: важные советы
- Надписи и построения: подбирайте построение под состав своей команды. Использование «Арки» в сборках на снижение урона/лечение (например, Кир/Рагнар) даёт ключевые характеристики выживаемости, тогда как «Клещи» необходимы для пехотных составов, ориентированных на «Кару» (например, Горго/Токугава).
- Приоритет характеристик вооружения: хотя здоровье обеспечивает надёжную базовую выживаемость, топовые игроки гарнизона отдают явное предпочтение характеристике «Весь наносимый урон» (+2%). Высокий исходящий урон быстрее расчищает окружающие скопления на поле, эффективно снижая общий получаемый урон со временем.
- Стратегия подкреплений: поддерживайте численность войск гарнизона на максимуме. Следите, чтобы товарищи по команде отправляли войска одного типа, соответствующие специализации вашего полководца, если только вы не используете специальную смешанную сборку на лидерство, например Ираклий + YSS.

