Valeriy de Genshin Impact : guide complet sur le kit, le gameplay, les armes et les matériaux
Parmi les nouvelles recrues attendues dans la version 7.2 de Genshin Impact figure Valeriy. Les fuites actuelles le décrivent comme un personnage 4 étoiles Électro maniant l'épée, dont le kit mêle bouclier, application Électro et soutien aux réactions. Ce qui le distingue d'un soutien classique dédié uniquement au bouclier, c'est une ressource unique, Impact Potential, qui alimente son Attaque chargée spéciale et renforce les bonus de dégâts distribués par ses cumuls d'Assault Command.
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Le kit de Valeriy semble étroitement lié aux équipes Stellar-Conduct, , et ce guide couvre tout ce qui a fuité à son sujet — mécaniques de gameplay, talents passifs, Constellations, ainsi que les matériaux d'Ascension et de Talent.
Aperçu de Valeriy

Rareté : 4 étoiles | Élément : Électro | Arme : Épée
Bouclier, application Électro et bonus de dégâts se rejoignent chez Valeriy, un soutien 4 étoiles Électro à l'épée qui mise à fond sur les équipes Stellar-Conduct.
Au cœur de son gameplay se trouve l'Impact Potential, une ressource unique générée par sa Compétence élémentaire et son Déchaînement. La Compétence octroie de l'Impact Potential et crée un bouclier Électro dont l'absorption dépend de ATK, tandis qu'atteindre le montant requis permet à son Attaque chargée de se transformer en Mortar Fire : Close-Range Barrage. Ce faisant, il dépense l'Impact Potential stocké et obtient des cumuls d'Assault Command, qui augmentent les dégâts Électro du personnage actif.
Valeriy apporte à la fois une utilité défensive et offensive sans nécessiter beaucoup de temps sur le terrain, grâce à son bouclier et à ses mécaniques de boost de dégâts.
Dans l'ensemble, il est conçu pour être un soutien Électro flexible dont la synergie atteint son maximum dans les équipes axées sur Stellar-Conduct.
Kit de Valeriy
Attaque normale de Valeriy
Un combo d'épée en trois coups constitue l'attaque normale de Valeriy, et il inflige des dégâts physiques DMG.
Normalement, son attaque chargée n'est rien de plus qu'un coup d'épée standard. Cependant, une fois que Valeriy a accumulé 40 Impact Potential ou plus, la même commande se transforme en Mortar Fire: Close-Range Barrage.
- Mortar Fire: Close-Range Barrage
Parmi tous les outils du kit de Valeriy, Mortar Fire compte parmi les plus importants.
Avec au moins 40 Impact Potential en réserve, Valeriy peut déclencher son attaque chargée spéciale ; celle-ci dépense alors tous les points d'Impact Potential disponibles et inflige des dégâts Electro de zone DMG devant lui.
Valeriy obtient 15 cumuls d'Assault Command après avoir utilisé Mortar Fire.
La quantité d'Impact Potential dépensée a elle aussi son importance : l'aptitude passive de Valeriy augmente les dégâts d'Assault Command en fonction de la quantité d'Impact Potential consommée.
TIPS : Une boucle de gameplay essentielle se dessine ici :
Générer de l'Impact Potential → Utiliser Mortar Fire → Obtenir Assault Command → Basculer sur le DPS actif → Consommer Assault Command avec des attaques Electro.
Compétence élémentaire de Valeriy
- Offensive Defense: Fortress Advance
Actuellement, la compétence élémentaire de Valeriy porte le nom Offensive Defense: Fortress Advance.
Lors de l'activation, Valeriy avance vers l'avant, génère 40 Impact Potential, crée un bouclier Électro et inflige des DGT Électro de zone DMG.
ATK est la statistique derrière le bouclier de Valeriy actuellement divulgué, ce qui le distingue des boucliers évoluant avec les PV sur lesquels s'appuient de nombreux personnages à bouclier traditionnels.
Face à l'Électro DMG, le bouclier absorberait les attaques Électro entrantes avec une efficacité de 250%, ce qui lui confère une absorption accrue.
D'après les valeurs de niveau 6 divulguées jusqu'à présent, la compétence inflige environ 232.4% ATK en Électro DMG, tandis qu'un montant équivalent à environ 292.5% de l'ATQ de Valeriy + 2,074 est absorbé par le bouclier.
Vous aurez le bouclier actif pendant environ 18 secondes, et la compétence elle-même reviendra environ toutes les 10 secondes.
Déchaînement élémentaire de Valeriy
- Firepower Focus: Thunderous Assault
Firepower Focus: Thunderous Assault — c'est le nom que porte actuellement le Déchaînement élémentaire de Valeriy.
Des dégâts Électro de zone DMG sont infligés par la Libération, qui tire également un Thunderstorm Shell ; celui-ci se fragmente ensuite en bombardements répétés qui pleuvent sur le champ de bataille pour des dégâts Électro de zone supplémentaires.
Le premier coup de la Libération se situe à environ 189.2% selon les valeurs de niveau 6 actuellement divulguées, chaque coup de Thunderstorm Shell étant indiqué à 44.1%.
La Libération a :
Durée : 12 secondes
Temps de recharge : 15 secondes
Coût d'énergie : 60
Au-delà des dégâts qu'elle apporte, la Libération est importante car elle donne à Valeriy un moyen de régénérer Impact Potential.
Les attaques Électro portées par le personnage actif à proximité généreront 5 Impact Potential pour chaque coup éligible, tant que le Thunderstorm Shell reste actif. Le total global de cet effet, toutefois, est plafonné à 80 Impact Potential par Libération.
C'est pourquoi la Libération de Valeriy sert de pont entre sa mécanique d'Impact Potential et le côté support de sa rotation.
TIPS:
Ainsi, une rotation standard se déroule souvent comme suit : la Compétence de Valeriy est lancée en premier, sa Libération suit, puis vous passez au main DPS. Ses attaques Électro ajoutent alors encore plus d'Impact Potential à la réserve, et pendant tout ce temps, ses effets de support jouent en votre faveur.
Valeriy : Talents passifs
Accompanied by Advancing Barrage
Pour Valeriy, ce talent passif est directement lié à son Déchaînement élémentaire.
Impact Potential afflue vers Valeriy chaque fois que le personnage actif à proximité touche avec des attaques Électro, tant que la Thunderstorm Shell est active.
Chaque coup éligible confère 5 Impact Potential, et par Déchaînement, ce gain est plafonné à 80 Impact Potential.
Avec ce talent passif en poche, Valeriy peut continuer à accumuler sa ressource même lorsqu'un autre personnage est celui qui est sur le terrain.
Charge the Breach
La quantité d'Impact Potential que Mortar Fire consomme détermine exactement à quel point Assault Command devient plus puissant, grâce au deuxième talent passif d'ascension de Valeriy.
Sous Stellar-Conduct, le bonus d'Assault Command évolue à hauteur de 0.9% de ATK de Valeriy pour chaque point d'Impact Potential consommé.
Chaque point consommé en dehors de Stellar-Conduct contribue quant à lui à hauteur d'environ 0.3% de ATK de Valeriy.
Talent d'exploration
En tant que talent d'exploration, Valeriy augmente de 25 % les récompenses des expéditions de 20 heures de Snezhnaya ; Nod-Krai n'est pas inclus.
Il s'agit surtout d'un avantage de confort de jeu, sans effet direct sur ses performances au combat.
Constellations de Valeriy
- C1 : Récupération d'énergie
C1 rend la circulation de l'énergie de Valeriy plus fluide une fois Tir de mortier utilisé.
L'attaque chargée spéciale peut restaurer 6 points d'énergie, et consommer du Potentiel d'impact au-delà du seuil initial de 40 points ajoute une restauration supplémentaire proportionnelle à cet excédent.
Au maximum, cette attaque peut restaurer 15 points d'énergie, et environ 15 secondes doivent s'écouler avant qu'elle puisse se déclencher à nouveau.
Une autre partie de C1 modifie la première compétence élémentaire que Valeriy utilise dès le début d'un combat, ce qui lui donne un meilleur départ pour la génération de Potentiel d'impact.
Dans l'ensemble, la Constellation fluidifie la manière dont Valeriy enchaîne son Déchaînement élémentaire et les mécaniques de ressources associées.
- C2 : Maîtrise élémentaire et utilité du bouclier
Une fois que Valeriy déclenche sa Compétence élémentaire, C2 accorde 100 de Maîtrise élémentaire aux membres de l'équipe à proximité, et ce bonus persiste pendant 18 secondes.
Il ouvre également une conversion pour l'excédent d'Impact Potential : dès que Valeriy atteint sa limite de ressource, tout ce qui déborde est converti en absorption de bouclier supplémentaire.
L'absorption gagnée pour chaque point supplémentaire dépend de la ATK de Valeriy, et dans la version divulguée disponible en ce moment, la conversion plafonne à 20 points excédentaires.
L'utilité défensive et un bonus de Maîtrise élémentaire pour toute l'équipe se conjuguent dans cette Constellation, ce qui élargit considérablement le rôle de soutien de Valeriy.

- C3 : Niveau de Compétence élémentaire
C3 augmente de 3 le niveau de Compétence élémentaire de Valeriy.
Tant la force de son bouclier que les dégâts de sa compétence bénéficient directement de cette augmentation.
- C4 : Capacité d'Impact Potential augmentée
Deux gains accompagnent C4 : le maximum d'Impact Potential de Valeriy augmente de 30, et son taux de génération d'Impact Potential grimpe de 30 %.
Une réserve de ressources plus importante lui permet de stocker davantage d'Impact Potential avant de tirer Mortar Fire, tandis que sa génération plus rapide fait revenir plus tôt son prochain cycle de soutien.
Il existe aussi une synergie intrinsèque entre cette Constellation et Charge the Breach, puisque le scaling de soutien de Valeriy dépend de la quantité d'Impact Potential consommée.
- C5 : Niveau de Déchaînement élémentaire
Le niveau de Déchaînement élémentaire de Valeriy augmente de 3 avec le C5.
Le coup initial du Déchaînement s'en trouve renforcé, et les dégâts de Thunderstorm Shell augmentent eux aussi.
- C6 : Mortar Fire et soutien Stellar-Conduct renforcés
Les dégâts infligés par Valeriy lui-même et son soutien Électro bénéficient tous deux d'un important renfort au C6.
Des rapports indiquent que cela double les dégâts de Mortar Fire: Close-Range Barrage et de Thunderstorm Shell.
Dès qu'un adversaire est touché par l'un ou l'autre de ces effets, Valeriy bénéficie d'un bonus de 10 % de CRIT Rate sur ses dégâts Électro pendant sept secondes.
Si ces dégâts Électro sont traités comme des dégâts de réaction Stellar-Conduct, un bonus supplémentaire de 40 % de CRIT DMG s'applique par-dessus.
Ainsi, à C6, les dégâts Électro que Valeriy inflige personnellement deviennent bien plus percutants, tandis que sa synergie avec les équipes Stellar-Conduct se renforce encore davantage.
Armes de Valeriy
Les détails confirmés concernant son arme signature ne sont pas disponibles pour le moment. Cette section sera mise à jour pour vous dès que possible.
Matériaux de Valeriy
Matériaux d'ascension de Valeriy
D'après les fuites actuelles, voici ce dont les joueurs auront besoin pour faire monter Valeriy jusqu'au niveau 90 :
![]() | Éclat d'améthyste vajrada ×1 |
![]() | Fragment d'améthyste vajrada ×9 |
![]() | Morceau d'améthyste vajrada ×9 |
![]() | Gemme d'améthyste vajrada ×6 |
| ?(Nouvelle matière version 7.2) | Spécialité locale de la nouvelle version 7.2 ×168 |
![]() | Severed Tail of the Sky-Roamer ×46 |
![]() | Ethereal Glimmershard ×18 |
![]() | Ethereal Crystal ×30 |
![]() | Ethereal Crystalscale Stone ×36 |
![]() | Mora ×420,000 |
Comme la plupart des matériaux restants sont déjà farmables, vous pouvez constituer une grande partie des réserves de Mora, de matériaux EXP, de matériaux de boss et de butins d'ennemis nécessaires avant les débuts jouables de Valeriy.
Matériaux d'aptitude de Valeriy
Pour faire passer chacune des trois aptitudes de Valeriy du niveau 1 au niveau 10, les prérequis divulgués ressemblent actuellement à ceci :
![]() | Enseignements de la Gloire ×9 | |
![]() | Guide de la Gloire ×63 | |
![]() | Philosophies de la Gloire ×114 | |
![]() | Ethereal Glimmershard ×18 | |
![]() | Ethereal Crystal ×66 | |
![]() | Ethereal Crystalscale Stone ×93 | |
![]() | Counterfeit Resin ×18 | |
![]() | Couronne de perspicacité ×3 | |
![]() | Mora ×4,957,500 | |
Les meilleures équipes à monter autour de Valeriy
À en juger par ce qui a fuité de ses mécaniques, le rôle d'équipe le plus évident de Valeriy est celui de soutien Électro pour les équipes Stellar-Conduct.
Sa valeur défensive provient de son bouclier, tandis qu'Impact Potential et Assault Command apportent au personnage actif un soutien de dégâts supplémentaire.
Il semble également particulièrement bien fonctionner avec Mitya, car la fuite actuelle concernant le kit de ce personnage met fortement l'accent sur Stellar-Conduct et la Maîtrise élémentaire.
Une équipe bêta rapportée comprend Mitya, Valeriy, Odetta, et soit Sucrose, soit le Voyageur Cryo, mais comme elle provient d'informations de pré-lancement, considérez-la comme une composition provisoire, et non comme une recommandation d'équipe définitive.
Les performances finales de ces équipes dépendront en grande partie des multiplicateurs qu'il recevra à sa sortie, des conditions nécessaires pour déclencher son kit, et de la manière exacte dont Assault Command se comporte.
Conclusion
Si vous vous préparez pour la version 7.2, la plupart des matériaux d'élévation et d'aptitude dont Valeriy aura besoin peuvent déjà être farmés. Gardez également à l'esprit que son kit et ses Constellations ne sont pas définitifs, et que même certains termes pourraient changer avant la sortie. Cela dit, en l'état, il semble conçu pour servir de soutien Électro défensif, capable d'augmenter considérablement les dégâts et l'utilité des réactions lorsqu'il est correctement intégré à une équipe axée sur l'Électro.
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