點點大作戰 熔岩養成攻略:X-SSR 英雄技能與最佳屬性
點點大作戰(Tiles Survive)已經認定,普通英雄已經不夠了。於是熔岩登場,一位 X-SSR 英雄,他似乎看過戰場後心想:「要是我乾脆把一切點燃會怎樣?」他的傷害、攻擊速度與自我治療,使他成為英雄陣容中較有意思的名字之一。不過,真正將他入手,對你的錢包來說就沒那麼令人興奮了。
就把這篇指南當作是對 熔岩的技能、燃燒機制、特殊裝備加成與推薦屬性的解析,內容還包括他目前如何取得、該優先升級哪些技能,以及如何在你的主力隊伍中讓他發揮最大價值。
點點大作戰 中的 熔岩:如何獲得?

在 點點大作戰 中,熔岩是一位 X-SSR 英雄。不過,你目前取得他的方式,與英雄通常被召喚的方式不同。
從目前可取得的遊戲畫面來看,召喚卡目前無法用來獲得 熔岩。在這個階段,直接購買是唯一選項。
所以,如果你為了熔岩而把召喚卡留著,現在就先讓它們待在背包裡吧。把召喚卡用在目前召喚池之外的英雄身上,基本上就等於看著你的資源白白消失。
解析熔岩的技能
燃燒、普通攻擊傷害與自我治療——這三項元素是熔岩技能組的骨幹。讓他在整場戰鬥中持續揮擊,他的技能就能達到最大效果,使他在進攻壓力與生命回復之間來回切換。
技能 1:Claw Combo

熔岩的一次普通攻擊會造成多次命中。在技能等級 1 時,每次命中造成他攻擊力的 35%,並有 25% 機率施加 燃燒。
燃燒會持續 3 秒,每秒造成相當於熔岩攻擊力 50% 的傷害。
升級 Claw Combo 會提高每次命中造成的傷害,不過 25% 燃燒機率與 50% 攻擊力的燃燒傷害 無論技能等級為何都保持不變。
因此,Claw Combo 在熔岩的基礎傷害與燃燒施加方面佔有一席之地——但它施加此負面效果的穩定度不會再提升。
技能 2:Molten Rampage


熔岩的首選主動傷害技能是 Molten Rampage。在技能等級 1 時,它會對附近敵人造成 800% 攻擊力 的傷害,並讓熔岩獲得持續 5 秒 的狂暴狀態。
當狂暴狀態生效時,熔岩的攻擊速度提高 100%。他的普通攻擊命中燃燒中的目標時,也會額外造成 相當於其攻擊力 15% 的傷害。
此技能有 12 秒冷卻時間。
Molten Rampage 與 Claw Combo 是特別有效的搭配。熔岩可以用普通攻擊施加燃燒,接著施放 Molten Rampage 來提高攻擊速度,並對燃燒中的目標堆疊額外傷害。
技能 3:Molten Duality
Molten Duality 的效果會根據熔岩當下的生命值多寡而改變。
| HP 條件 | 效果 |
| HP 高於 50% | 普通攻擊傷害提升 7.5% |
| HP 低於 50% | 每次普通攻擊恢復相當於熔岩攻擊力 100% 的生命值 |
Molten Duality 賦予熔岩兩種戰鬥模式。當生命值高於 50% 時,熔岩的普通攻擊會造成額外傷害。一旦生命值降至 50% 或以下,這些攻擊則會轉為自我治療。
熔岩只有在持續攻擊時才能回復生命,因此攻擊力與攻擊速度對他整體的表現都有很大的影響。
技能 4:Molten Heart
達到 8 星即可解鎖 Molten Heart。其第一級會使熔岩的每一項屬性提升 20%,而到第 5 級時,該加成將成長至 60%。
一旦啟動,此技能還會為熔岩的普通攻擊與主動技能所造成的傷害提供額外加成。
因此,Molten Heart 更適合當作長期投資,而不是早期優先投入的技能書項目。由於解鎖它需要 8 顆星,它的成長速度取決於熔岩的星級以及你手邊擁有的英雄碎片。
熔岩技能升級優先順序
打算投資熔岩的玩家,在升級技能時可以參考以下這個實用的順序:
Molten Rampage → Molten Duality → Claw Combo → Molten Heart
- 優先升級 Molten Rampage,因為它擁有範圍傷害、攻擊速度提升,以及對燃燒目標的額外傷害。
- 接著升級 Molten Duality,以提升熔岩在生命值下降時的續戰能力。
- Claw Combo 升級後主要提升普通攻擊傷害,其燃燒機率與燃燒傷害則維持不變。
- Molten Heart 則留到後期再處理,因為解鎖與升級它都需要熔岩達到指定的星級。
熔岩的專屬裝備:熔岩Claws 與 Molten Fury

裝備熔岩的專屬裝備 熔岩Claws,即可解鎖特殊技能 Molten Fury。該技能附帶攻擊與防禦加成,讓熔岩更適合持久戰。
熔火之怒技能效果
| 升級等級 | 技能效果 |
| 基礎技能 | 攻擊與防禦提升 10% |
| 等級 10 | 受到的傷害降低 5% |
| 等級 15 | 進入戰鬥後,攻擊力提升10%。受到燃燒影響的敵人造成的傷害降低15%。 |
熔岩的基礎技能讓他額外獲得 10% 的攻擊與防禦,因此你在提升他傷害的同時,也一併強化了他的續戰能力。
當他達到 10 級後,還會再啟動額外 5% 的傷害減免,這正是讓熔岩能輕鬆承受來襲攻擊的關鍵——尤其當你把他部署在前排時。
15 級正是 Molten Fury 變得特別有趣的地方。戰鬥一開始,熔岩的攻擊會再提升 10%。同時,任何處於 燃燒 狀態的敵人,其傷害輸出都會降低 15%。
熔岩的 燃燒 機制正好能與此完美搭配,因為他所施加的持續性傷害,同時也削弱了受影響敵人的輸出傷害。
不過,專屬裝備的升級可不便宜。如果 15 級還遙不可及,先把金幣存起來,會比直接全數投入升級來得划算。
最適合熔岩的裝備與屬性

在培養熔岩時,有三個優先事項凌駕於其他一切之上:攻擊速度、生存能力與純粹的傷害輸出。
攻擊速度因為他的被動技能而更有價值,該被動能縮短他在生命值低於 50% 後回復 HP 所需的時間。
推薦裝備屬性
| 優先順序 | 裝備屬性 | 為何重要 |
| 高 | 攻擊速度 | 可讓攻擊更頻繁,並加快 HP 回復 |
| 高 | 普攻傷害 | 提升他的普通攻擊傷害 |
| 高 | 治療效果 | HP 低於 50% 時,強化他的 HP 回復 |
| 高 | 傷害減免 | 幫助他以前線英雄的身分存活 |
| 中 | 主動技能冷卻縮減 | 降低主動技能的冷卻時間 |
| 中 | 普攻傷害減免 | 提升防禦價值 |
攻擊速度與治療效果特別值得注意。由於熔岩的低血量被動本身就內建回復機制,同時提升他的治療與攻擊力,能讓這個效果發揮更大價值。
另一項值得留意的屬性是普攻傷害,因為它能提高他普通攻擊造成的傷害。
如果你的目標是把他當作前線英雄使用,而不是只依賴他的治療,那麼傷害減免也值得一看。
在所示裝備屬性中,直接提供攻擊速度的來源相當稀少,但就他的技能組而言,這仍是最搶手的屬性之一。
投資熔岩的技能等級

以熔岩的情況來說,技能等級最高可達 等級 50;相較之下,遊戲玩法比較顯示其他英雄的技能等級上限停在 40。
他顯示的技能加成是 60%,而比較中的另一名英雄則顯示 50%。
綜合來看,這些數字暗示熔岩可能對他的主力部隊帶來顯著加成。話雖如此,仍需進一步測試,才能確定較高的加成究竟會帶來多大影響。
這項比較也觀察了他的部隊容量。熔岩達到等級 150,這與影片中其他英雄達到的等級上限相符。
你應該投資熔岩嗎?
如果你正在組建全綠陣營的出征隊,熔岩值得一看——尤其是他的攻擊速度、治療能力,以及額外的出征加成。
遊戲實機內容也顯示,兌換系統可以將英雄書本從另一名綠色英雄轉移到熔岩身上,甚至是從黃色英雄轉移過來。
這麼一來,玩家不必完全從零開始,而是能把已經投入的英雄資源重新導向。
在投入資源之前,請先留意以下幾點:
- 綠陣營主力出征隊:熔岩可能為你現有的陣容帶來實用的加成。
- 攻擊速度取向的配置:他的被動治療能從頻繁的攻擊中受益。
- 專屬裝備投資:等級 15 會額外增加一個與燃燒相關的防禦效果。
- 技能升級:他的技能上限為等級 50,相較於比較中所示等級 40 的英雄,擁有更大的發展空間。
- 資源管理:在決定熔岩是否適合你的主力出征隊之前,避免把金幣和書本全部花光。
若要評斷他完整的戰鬥表現,仍需在更高的技能等級與更成熟的配置下進行測試。
該在《點點大作戰》裡培養熔岩嗎?
熔岩絕非單純的輸出角色——他技能組中的多項機制正是最好的證明。
持續傷害是他「燃燒」效果所附加的。依據自身生命值,他的被動會從提升傷害切換為恢復生命。至於他的終極技,則能在 5 秒內讓攻擊速度加倍——這也讓他在低血量時的恢復潛力格外耐人尋味。
額外的攻擊、防禦與減傷來自他的專屬裝備,此外還能對受到「燃燒」影響的敵人造成額外的傷害懲罰。
對於率領綠色陣營隊伍的人來說,還有另一個值得考量的角度:無論是就他能為陣容帶來的貢獻,還是他能接收的英雄書(hero-book)轉移,熔岩都值得仔細研究。
話雖如此,要妥善評估他的表現,必須在技能已升級、裝備正確,且隊伍已發展成熟的情況下進行測試。相較於其他英雄,單憑他早期的表現並無法建立起確定的排名。
總結心得
想像一位英雄硬扛攻擊直到生命值下滑;他最後得出的答案,是以雙倍速度攻擊,同時恢復自身生命值。這基本上就是 熔岩。把這當成現實生活中的人生策略或許有待商榷,但在《點點大作戰》裡卻頗具潛力。
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