《萬國覺醒》萬聖節2026:Radiant Rivalry、失落之地變更,以及 Dreams of Phantasma
《萬國覺醒》即將迎接萬聖節,而今年推出的更新遠不止萬聖節的節慶氣氛。代號為Dreams of Phantasma的版本 1.1.12 將於 9 月 22 日登場,帶來全新的王國對王國競技模式、完整的萬聖節活動陣容,以及針對遊戲前期賽季的重大體驗優化。因此,無論你是正在徵戰征服賽季的資深執政官,還是仍在摸索第一個失落之地的新手,這次更新都有大量內容值得深入探索。
Dreams of Phantasma:版本 1.1.12 新增內容

Dreams of Phantasma 更新的核心包含三大內容:失落之地與賽季的大規模優化、萬聖節活動系列,以及 Radiant Rivalry 活動。戰鬥體驗優化功能也有顯著變動,同時還包括 Conquest Tavern 和幸運轉盤。
萬聖節活動系列由數個相互關聯的活動組成,核心是Esmeralda's Prayer。若想以免費玩家的方式收集祈禱活動所使用的硬幣,Esmeralda's Collection 正好能滿足這個需求。季節活動陣容還包括分秒必爭 和In Search of Wonders等額外活動,行程十分緊湊。
全新的 1v1 王國對決:Radiant Rivalry

Radiant Rivalry 是本次更新最重大的新增內容:一個全新的 PvP 模式,圍繞兩個實力相當的王國之間的結構化競賽。傳統的王國對王國活動著重於在失落之地的共享地圖上擴張領土,而 Radiant Rivalry 則不同,它聚焦於兩支勢均力敵的隊伍之間的正面交鋒。
準備階段如何運作
Radiant Rivalry 由兩個獨立階段組成。在為期數天的準備階段中,兩個王國將爭奪分數。每個王國的成員透過完成準備任務來貢獻,分數每天結算。準備階段結束時,累計總分較高的王國將獲得關鍵優勢。
有件事值得好好衡量:過往的類似賽制顯示,農場帳號能累積出與其規模極度不成比例的分數總量。因此,如果目標是認真競爭,把整個王國的農場活動組織起來,可能會成為一項戰略上的必要之舉。
戰鬥階段與 Radiant Spire
準備階段結束後,勝方將獲得傳送至敗方王國領土、爭奪 Radiant Spire 控制權的權利——這是一座支撐戰鬥階段的特殊建築。其 Radiant Spire 必須由防守方王國保護,而進攻方則試圖奪取。由於戰鬥發生在敗方王國境內,入侵者反而是攻入防守方主場的一方,這與一般 KvK 的慣常局勢形成罕見的逆轉。
完成準備任務與戰鬥任務,都是執政官賺取 Radiant Emblems 的方式,而這些徽章可在 Radiance Shop 內兌換獎勵。這個活動是否值得你投入時間,最終取決於兩件事:獎勵有多好,以及戰鬥階段期間部隊損失的計算方式。
初步印象與策略提示
多虧 Pioneer experience,Radiant Rivalry 已經在遊戲前期王國中登場,因此不少執政官已有實際接觸這個賽制的經驗。這些初步印象一致認為:整個王國內部的協調至關重要。每位執政官的貢獻都很重要,而且在準備階段每天穩定參與,勝過最後一刻才衝刺。
在 Radiant Rivalry 中配對到了嗎?那麼這些應該是你的優先事項:
- 每天完成準備任務。 不要等到最後一天才貢獻。
- 跨聯盟協調。 分裂的王國將敗給團結的王國。
- 提前囤積資源。 視任務需求而定,你可能需要額外的部隊、資源或行動力。

艾絲梅拉達的祈禱與更多內容 — 萬聖節活動系列
在萬聖節活動系列中,季節限定的風采與你熟悉的架構相互結合。以轉盤抽獎為核心的艾絲梅拉達的祈禱,是一項靠運氣的活動。對無課執政官而言,艾絲梅拉達的收藏是收集每次轉盤所需硬幣的途徑。
此系列還包含以下活動:
- 分秒必爭:限時挑戰活動。
- 探尋奇觀:著重於獲取高品質軍備。
這些活動與整體萬聖節慶祝活動相互呼應,為執政官提供多條取得季節獎勵的途徑,且不一定需要花費。
《征服賽季》劇情將透過先鋒體驗,獲得全新的陣營條約系統。當一個聯盟攻下十字軍要塞時,其領袖可擔任代表,為所屬陣營發起條約。條約條件將決定雙方陣營在神塔最終被佔領後如何分配獎勵,其中包括大主教證言、傳說證言與冠軍之星等物品。實際上,這將過去非正式的聯盟協商,轉變為正式的遊戲內機制。
賽季最佳化與失落之地
本次更新將對前期遊戲體驗進行大幅調整,其影響範圍涵蓋第 1 賽季至第 3 賽季。
編年史解鎖時機
現在,編年史關鍵章節的解鎖時間由固定時程決定:每週五至週六 12:00。長期希望重大進度里程碑落在週末的玩家,將會很歡迎這項變更。
關卡保護變更
第 2 賽季會將 4 級關卡改為半保護。當關卡處於半保護狀態時,只有來自與對應外圍省份相綁定之所屬王國的聯盟可以攻擊它——來自其他王國的執政官不得攻擊這些關卡,也不得進入其他王國的外圍省份。第 3 賽季(即全不列顛之王)也帶來類似調整:其 4 級關卡會變成半保護,而 8 級關卡則開放。
讚譽功能與十字軍東征前夕
第 1 與第 2 賽季新增一項 讚譽 功能,讓執政官可透過與其他王國的執政官戰鬥來獲得讚譽。在第 3 賽季,與其他陣營的執政官戰鬥就是獲得讚譽的方式。
十字軍東征前夕 活動不再於失落之地之前以獨立階段運行,現在會與失落之地同步推出。這種重疊讓執政官能同時從兩套系統取得計分,確實是一大效率優勢。第 3 賽季也取消起始省份選擇;現在會自動分配位置,並由總積分與前夕活動排名所取得的陣營增益決定。
昔日榮光與加速消耗
現在,昔日榮光 的第 2 階段需要消耗加速道具。消耗一定數量後,你將獲得十字軍資源寶箱,同時你的十字軍要塞建造速度也會提升。只有更新後進入第 1 賽季準備階段——或第 2、3 賽季配對——的王國會受到影響。前期玩家又多了一項資源管理難題:在 KvK 準備期間消耗加速道具,現在已成為預期進度路線的一部分。
領域配對調整
領域配對規則已調整,現在同一王國的不同領域可被分配到同一個失落之地。註冊多個帳號領域的超大型王國將能受益——過去這些領域可能被拆散到不同的 KvK,導致協調起來相當頭痛。
個人賽季排名
排名獎勵如今已納入個人賽季排名之中,其中可能包含透過失落之地表現所獲得的限時稱號或名牌。王國層級的競爭依然存在,但現在在其之上還多了一層個人成長機制。
征服酒館與幸運輪盤的更新

Cy、Shajar、John、Phillip 和 Steven —— 五位統帥已加入征服賽季征服酒館。他們想必是可以兌換的,這為透過酒館貨幣系統取得統帥雕像開啟了更多途徑。對於尚未擁有 Phillip 的人來說,他是不錯的選擇,不過目前的主流環境普遍認為他的地位正在下滑,而非上升。
第 1 賽季對 幸運輪盤 帶來了意義重大的變革。現在每一次轉動都會消耗轉盤券,而你可以直接透過寶石取得,或經由禮包獲得。這讓第 1 賽季的輪盤與終局輪盤的結構保持一致,對新手玩家而言,或許能讓寶石花費的計算變得更容易。
最佳化 Clash of Divine Isles
針對 Clash of Divine Isles 活動的調整,擴大了執政官賺取點數的方式。過去,入侵是個人點數的主要來源。如今,在對抗入侵的執政官部隊時防守自己的領土,可以為你賺取防禦點數。遊蕩部隊與雕像哨兵被擊敗時仍會給予入侵點數,敵方防守部隊也是如此。佔領雕像同樣是賺取點數的另一種方式。
有了這項調整,不再只有積極進攻的玩家才感受到獎勵——積極防守的玩家也能獲得應有的回報,讓這個活動不再那麼單一。
結語:The Dreams of Phantasma 的優先事項
萬國覺醒近來推出了許多更新,但 The Dreams of Phantasma 更新 可說是最重大的一次。Radiant Rivalry 的登場,象徵著王國對王國競賽的真正轉變:一種緊湊的 1v1 形式,圍繞著準備與協調運作,最終以圍繞單一戰略目標的一場決定性戰鬥迎來高潮。
萬聖節長久以來一直是《萬國覺醒》最繁忙的時期之一,而「幻夢之境」似乎準備讓這次的萬聖節格外與眾不同。所以,準備好你的刀劍、集結你的加速道具,並做好準備——「光輝尖塔」正在等著你。

