Сборка Closure в Arknights: мастерство навыков, выбор модулей и лучшие команды
14 октября 2026 — день, когда Closure появилась в глобальном ростере. Главный инженер Rhodes Island теперь оставляет Store и выходит на поле боя, где даёт возврат DP, сниженный лимит DP и поддержку передовой. Быстро разворачивайте отряд с S2 или выбирайте S3, когда нужны урон и контроль толпы. Владелица магазина наконец-то помогает и с вашим бюджетом.
Пополняйте счет через WISHGM и экономьте больше
Скидка до 32%
Доставка за 3 минуты
Высокий рейтинг
Безопасная оплата
Обзор Closure

Closure — 6-звёздочный Tactician Vanguard, занимающий клетки для дальних атак. Любой союзник в зоне действия её Tactical Point становится одним из её Reinforcements, что позволяет ему получать соответствующие эффекты навыка и Module. Множитель ATK от особенности её ветви также срабатывает, когда она атакует врагов, которых блокируют эти Reinforcements.
Каждый из двух её основных навыков выполняет свою роль. С S2 потраченный на развёртывание DP возвращается вам, а Reinforcements получают дополнительный DEF и Block, чтобы помочь отряду занять позиции. S3 использует обычные радиусы атаки её Reinforcements, чтобы расширить зону покрытия, нанося Physical damage и накладывая Sluggish. Развёртывания на старте и последующие ротации получают дополнительную гибкость благодаря её механике заимствования DP для всего отряда.
Отряды, которым нужно быстро выпустить нескольких ключевых Operators, подходят естественным образом, как и команды, которые ожидают, что их Vanguard останется полезным после старта. То, где вы размещаете Tactical Point и когда развёртываетесь, имеет огромное значение, поэтому решите, где будут стоять ваши союзники, прежде чем зафиксировать расстановку.
Сводка сборки Closure
На маленьких экранах проводите пальцем вбок, чтобы увидеть полную таблицу.
| Улучшение | Рекомендация | Основное преимущество |
| Promotion | Приоритет: Elite 2 | Открывает Talent 2, S3 и Mastery навыка |
| S2: Model Expansion | Обычно первый приоритет для M3 | Быстрее первая активация, стартовые DP и возврат DP за развёртывание |
| S3: Q.E.D. | Затем M3; ставьте её в приоритет, если нужен урон | Физический урон, более широкий охват и Sluggish |
| S1: Recursive Tactics | Необязательное мастерство при обычном использовании AFK | Автоматическая генерация DP и щиты для подкреплений |
| Модуль TAC-X | Сначала разблокируйте уровень 1; для частого использования рассмотрите уровень 3 | Снижение урона по подкреплениям, сниженный лимит DP и поддержка фракции ATK |
| Уровень оператора | E2 60-го уровня — практичная начальная точка остановки | Открывает её модуль; повышайте дальше ради урона или выживаемости |
Независимо от уровня навыка, S2 возвращает 40% стоимости развёртывания. Мастерство повышает её боевые бонусы, а также мгновенное получение DP и стартовый заряд. Для S3 Мастерство увеличивает множитель урона и силу Sluggish, а также сокращает и начальную задержку, и последующее требование SP.
Черта, таланты и навыки Closure
Приведённые ниже значения навыка рассчитаны на Mastery 3 (M3). Talents показаны на Elite 2 без бонусов Potential, а улучшения Module указаны отдельно.
Branch Trait: Tactician
Выберите одну Tactical Point в пределах дальности атаки Closure, и там будут призваны Reinforcements. При атаках по врагам, которых блокируют её Reinforcements, её ATK умножается на 1.5.
Вместо добавления отдельного бонуса 150% ATK эта особенность повышает её ATK до 150% от обычного значения при таких атаках.
Command Center никогда не выполняет обычные атаки. Он даёт 2 Block, стоит 0 DP при развёртывании и не занимает слот развёртывания. Как только Closure покидает поле, он исчезает.
Talent 1: Precision Deployment
- Призывает Command Center в Tactical Point для помощи в бою.
- Command Center автоматически возрождается через 15 секунд после уничтожения.
- Радиус действия Tactical Point зависит от экипированного навыка Closure.
- Дружественные юниты в пределах этого радиуса считаются её Reinforcements.
Подходящие союзные Operators и summons в пределах зоны действия Tactical Point могут получить обозначение Reinforcement. Таким образом, её поддержка распространяется не только на Command Center.
Talent 2: Scheduler, Max Settings!
Требуется Elite 2 для разблокировки:
- Пока Closure находится в отряде, нижний предел DP снижается на 3.
- Rhodes Island Operators получают +4% ATK.
Potential 3 снижает предел DP ещё на 1, а её TAC-X Module даёт дополнительные улучшения этому таланту.
При более низком пределе DP вы можете занять DP, чтобы завершить развёртывание, вместо того чтобы получить дополнительные DP сразу. Когда ваш DP отрицательный, естественное восстановление DP снижается на 50%, поэтому полагайтесь на DP, генерируемый навыками, чтобы вернуть баланс выше нуля.
S1: Recursive Tactics

Auto Recovery / Auto Trigger.
Initial SP
1
Стоимость SP
8
Длительность
8 сек.
Эффекты на M3:
- При активации даёт каждому из её Reinforcements один щит. Эти щиты не суммируются.
- Постепенно генерирует DP во время действия навыка, начиная с базового значения 3 DP за активацию.
- Каждое использование в течение текущего размещения увеличивает DP, генерируемый последующими использованиями, на 1, вплоть до 7 DP за активацию.
Вместо добавления фиксированного бонуса к HP каждый щит поглощает один экземпляр урона. Генерация DP растёт с каждой активацией, а повторное размещение Closure обнуляет этот накопленный прирост.
S2: Model Expansion

Автоматическое восстановление / Ручная активация.
Начальное SP
34
Стоимость SP
40
Длительность
30 сек.
Эффекты на M3:
- Даёт 10 DP при активации, затем генерирует ещё 15 DP в течение действия навыка.
- Её Reinforcements получают +60% DEF и +1 Block.
- Closure получает +80% ATK, атакует две цели одновременно и может атаковать врагов, заблокированных её Reinforcements.
- Оперативники, развёрнутые в радиусе действия Tactical Point во время навыка, возвращают 40% своей стоимости развёртывания.
При отсутствии бонусов к начальному SP и без изменений скорости восстановления SP первая активация на M3 требует примерно 6 секунд. Собственная генерация DP от этой активации в сумме составляет 25, а любые возвраты за развёртывание идут сверх этой суммы.
Возврат округляется вверх. Например, разверните Operator при текущей стоимости 22 DP, и вернётся 9 DP. Для завершения этого развёртывания всё равно требуется достаточно доступных DP, включая любые заимствования, разрешённые правилами; возврат отделён от отображаемой стоимости, которая не становится 13 DP.
S3: Q.E.D.

Auto Recovery / Manual Trigger.
Начальные SP
23
Стоимость SP
30
Длительность
30 сек.
Эффекты на M3:
- Генерирует 18 DP за время действия навыка.
- Сокращает её интервал атаки на 0.5 секунды.
- Атакует врагов в пределах радиусов обычных атак самой Closure или её Reinforcements, нанося физический урон, равный 250% от ATK Closure.
- Каждая атака накладывает 6% Sluggish на 3 секунды. Эффект складывается до 60%.
- Каждые 9 атак увеличивают количество её целей на 1, максимум на шесть прибавок и до семи одновременных целей.
Собственная зона покрытия Closure растёт с S3. Урон этого навыка рассчитывается от её ATK, а не от ATK того союзника, который даёт дополнительный радиус, и он не просто дублирует каждое расширение радиуса, которое дают навыки союзников.
Sluggish снижает скорость передвижения и атак, а также сдвигает тайминг некоторых способностей и статусов врагов. Каждое наложение от Closure складывается и обновляет длительность. Эти 60% — потолок, а не значение, которое S3 даёт сразу: чтобы набрать его, нужны повторные попадания.
Советы по игре и приоритет мастерства навыков
S2: сначала M3 для более быстрой подготовки отряда
S2 создан для отрядов, которым лечебная поддержка, блокирующие оперативники и основной DPS — всем им нужно быстро выйти на поле. Сначала определите зону покрытия Tactical Point, включите навык, затем разместите ключевых оперативников в ней — каждый возврат затем помогает оплатить следующее развёртывание.
Включайте его до начала основной последовательности развёртывания. Если ждать, пока все юниты уже будут на месте, значительная часть потенциала возврата останется неиспользованной — хотя боевые бонусы и прямое получение DP вы всё равно получите.
Ранние прорывы менее вероятны благодаря добавленному Block, а Closure вносит вклад против врагов, которых её Reinforcements удерживают на месте. Бонус DEF рассчитывается от текущей DEF получающего юнита, поэтому его защитная ценность отличается от одного оперативника к другому — это не универсальный эффект снижения урона.
S3: урон и контроль после начала боя
S3 — выбор, если вы предпочитаете оставлять Closure на поле, чтобы она наносила урон и обеспечивала контроль на нескольких линиях.
Посмотрите на линии, которые покрывает радиус обычной атаки каждого Reinforcement. Если согнать всех союзников в одну небольшую зону, навык принесёт меньше пользы, чем если распределить полезное покрытие по нескольким направлениям.
Поскольку S3 наносит физический урон, усиления ATK или снижение DEF облегчают борьбу с целями с высокой защитой. Sluggish тем временем снимает давление с команды и даёт блокирующим юнитам и лекарям дополнительное время.
S1: автоматическое получение DP и периодические щиты
S1 подходит для затяжных операций, схем с AFK или стратегий, которые полагаются на щиты для поглощения конкретных ударов. Он регулярно обновляет щиты у Reinforcements и генерирует DP без ручной активации.
Когда материалов мало, сначала завершите те улучшения S2 или S3, которые вы действительно будете использовать. Отложите Mastery S1 до момента, когда его автоматический цикл щитов станет регулярно играть роль в вашей стратегии.
Выбор модуля: Little Trophy for Herself

TAC-X: Little Trophy for Herself занимает слот X-модуля у Closure.
На небольших экранах горизонтальный свайп позволяет увидеть таблицу целиком.
| Уровень модуля | Основной эффект | Совет по инвестициям |
| Уровень 1 | Подкрепления получают на 15% меньше урона от врагов, которых они блокируют | Полезное первое разблокирование, если вы регулярно выпускаете её на поле |
| Уровень 2 | Нижний предел DP снижен на 4; операторы Rhodes Island получают +6% ATK | Промежуточное улучшение при необходимости |
| Уровень 3 | Нижний предел DP снижен на 5; операторы Rhodes Island получают +8% ATK | Стоит рассмотреть для частого использования и более сильной поддержки отряда |
На уровне 1 снижение распространяется только на урон, наносимый врагами, которых блокирует затронутый Reinforcement. Однако нахождение в зоне действия Tactical Point не даст вам универсального снижения на 15% от всех источников.
Вместо получения дополнительной копии бонуса уровни 2 и 3 перезаписывают соответствующие им значения Talent 2. Potential 3 дополнительно снижает предел DP на 1, что становится -6, когда установлен Module 3-го уровня. Для бонуса ATK значение имеет игровая классификация фракции Rhodes Island.
Собираем команду с Closure: составы и синергии операторов
Базовое начало: S2 + основной DPS + блокирующая и лечащая поддержка
Активация S2 выполняется после того, как размещены и Closure, и Tactical Point. Затем ваши ключевые операторы ставятся в зону возврата, а оставшиеся линии заполняются в последнюю очередь — это её простейшая схема.
Каждый более дорогой оператор даёт больший индивидуальный возврат, но размещение всё равно в приоритете. Запас DP поможет очень мало, если ваш основной DPS не может достать нужных врагов.
Устойчивое удержание линии: Haruka S2 + Zima the Raging Tide S2 / Ulpianus S2

Closure

Haruka

Zima the Raging Tide

Ulpianus
Лечение и пузыри обеспечивает Haruka через Shelter, а роль держателя линии достаётся либо Ulpianus, либо Zima the Raging Tide. Чтобы блокирующий оператор получал снижение урона от модуля Closure против блокируемых им врагов, он должен оставаться в радиусе действия Tactical Point.
Навык S2 Haruka увеличивает и число союзников, до которых достаёт её лечение, и число целей, на которые может действовать её талант с пузырями. После повторной активации эффект действует бессрочно — идеально для затяжного построения.
Навык S2 Closure быстрее выводит ваше построение на рабочий режим, а когда оборона установлена, S3 добавляет дополнительный урон вместе со Sluggish. Учитывайте, что Shelter, снижение урона от модуля и личные средства выживания каждого оператора имеют свои условия — никогда не складывайте их проценты в один показатель снижения урона.
Возврат очков развёртывания: Bagpipe и Texas the Omertosa

Closure

Bagpipe

Texas the Omertosa
Повторные развёртывания обходятся дешевле, если сочетать S2 с возвратами за отзыв.
Модуль, который нужен Bagpipe, — это тот, что возвращает всю стоимость DP её текущего развёртывания при отзыве. Представьте развёртывание стоимостью 20 DP: Closure возвращает 8 DP, а когда Bagpipe отзывают, полностью возвращаются и все 20 DP. В результате такого взаимодействия возвратов чистый итог — прирост в 8 DP.
Экипируйте модуль X, и Texas the Omertosa будет возвращать 80% стоимости своего текущего развёртывания при каждом отзыве. Добавьте к этому возврат за развёртывание от Closure — и компенсировать затраты на её повторное выставление станет гораздо проще.
Выстраивайте эти взаимодействия с учётом окна активности S2, перезарядки повторного развёртывания и допустимых клеток размещения. Только помните, что для первого развёртывания всё ещё требуется достаточно DP.
Дорогостоящая доставка: Exusiai the New Covenant S3 + Mudrock

Closure

Exusiai the New Covenant

Mudrock
С S3 Exusiai the New Covenant оперативника можно доставить без затрат DP, но у доставленного юнита всё ещё есть значение стоимости развёртывания. Именно поэтому выставление Mudrock в область, на которую действует активный возврат S2 от Closure, может запустить возврат; отзыв её с поля после этого также может вернуть DP по обычным действующим правилам.
Перед действием проверьте клетку доставки, доступные слоты развёртывания и тайминг навыка. Дорогостоящий оперативник, доставленный таким образом, может создать внушительные возвраты, но планируйте прикрытие линии, когда ваш основной блокирующий покинет поле.
Base Skills Closure и команды Trading Post
Base Skills
На маленьких экранах, чтобы увидеть таблицу полностью, потребуется горизонтальный свайп.
| Skill | Unlock / Facility | Effect |
Chief Engineer | E0 / Control Center | Снижает почасовой расход Morale всех Operators в Control Center на 0.05 |
Special Order | E2 / Trading Post | Эффективность получения заказов +10%; создаёт Closure's Special Orders, которые не засчитываются как Defaulted trades |
Один Closure's Special Order преобразует 2 Pure Gold в 1,200 LMD, с базовым временем получения 2 часа 24 минуты. Как обычно, бонусы к получению заказов от напарников могут сократить это ожидание.
Быстрым заказам нужно достаточно места
Особые заказы, которые выпускает Closure, небольшие, и их базовое время получения меньше, чем у обычных заказов, для которых нужно 3 или 4 Pure Gold. Когда бонусы к эффективности сильны, готовые заказы быстро накапливаются. Поскольку вместимость Trading Post считается по количеству заказов, очередь, оставленная без сбора слишком долго, заполнится и остановит дальнейшее получение.
Ещё один момент, который стоит взвесить помимо того, как быстро поступают заказы, — это брать в команду напарников, повышающих лимит заказов. Больший лимит не сделает отдельный заказ более ценным; он даёт больше свободы, пока вы офлайн, и сокращает время, потраченное впустую, когда очередь достигает предела.
Команда 1: Closure + Vigil + Bellone, с поддержкой Umiri Yahata
На маленьких экранах пролистывайте таблицу по горизонтали, чтобы увидеть все столбцы.
| Operator | Assignment | Contribution |
Closure | Trading Post | Special Orders; эффективность получения +10% |
Vigil | Тот же Trading Post | На E2 с Reception Room уровня 3: эффективность получения +40% |
Bellone | Тот же Trading Post | На E2 при наличии Vigil: эффективность получения +40%; лимит заказов +2 |
Umiri Yahata | Control Center | На E2: acquisition efficiency +5% за каждого Siracusa Operator, назначенного в Trading Posts |
Vigil и Bellone — оба Siracusa Operators, поэтому Umiri добавляет 10% суммарной acquisition efficiency к этому Trading Post. После выполнения предыдущих условий перечисленные бонусы навыка в сумме дают +100%; бонусы объекта, укомплектование персоналом и любая внешняя поддержка в эту цифру не входят.
Дополнительное хранилище и ускоренное получение работают вместе в этом составе. Когда Bellone и Vigil назначены в один и тот же Trading Post, его Outstanding Debt повышает лимит заказов на 2 и снижает его собственный почасовой расход Morale на 0.1. Благодаря этому пара удобна для обычной смены.
Команда 2: Closure + Jaye + SilverAsh, с поддержкой Gnosis
На маленьких экранах: смахните таблицу вбок, чтобы увидеть весь набор столбцов.
| Оператор | Назначение | Вклад |
Closure | Trading Post | Special Orders; acquisition efficiency +10% |
Jaye | Тот же Trading Post | Преобразует order capacity и связанные с этим storage mechanics в acquisition efficiency |
SilverAsh | Тот же Trading Post | На E2: acquisition efficiency +20%; order limit +4 |
Gnosis | Control Center | На E2: Kjerag Operators в Trading Posts получают -15% к acquisition efficiency и +6 к order limit каждый |
Этот состав рассчитан на оригинального SilverAsh, а не на SilverAsh the Reignfrost. Gnosis, работая из Control Center, повышает order capacity этого Trading Post благодаря принадлежности SilverAsh к Kjerag. Штраф к эффективности связан с тем же взаимодействием, которое позволяет навыкам Jaye работать вместе с повышенной order capacity.
Эта версия команды требует Jaye на E1 или выше. Его Basic Needs снижает order limit в зависимости от того, сколько acquisition efficiency дают другие Operators, а также взаимодействует со Street Economics. В результате +4 от SilverAsh и +6 от Gnosis нельзя рассматривать как простое итоговое увеличение чистой order capacity.
Наращивание acquisition speed здесь не главное. Вместо этого добавленная order capacity и механика конверсии Jaye помогают команде успевать за частыми мелкими заказами, которые генерирует Closure. Поскольку стадия повышения Jaye влияет на результат, не смешивайте расчёт для E0 с этой конфигурацией с повышенным Jaye.
Заключительные мысли
S2 у Closure ускоряет развёртывание, а S3 даёт ей долговременную ценность за счёт урона и контроля. В базе Special Orders обеспечивают стабильный поток LMD. Сосредоточьтесь на используемых навыках, расходуйте Tactical Point осторожно и убедитесь, что её Trading Post хватает order capacity для работы между сборами.
Планируя следующие крутки по баннерам и улучшения, готовьтесь и к следующему усилению отряда.

Chief Engineer
Special Order
Vigil
Bellone
Umiri Yahata
Jaye
SilverAsh
Gnosis