ZZZ 3.2|Roxy Best Build Guide: Kit, Materials, W-Engines & Team
Der zweite neue Charakter, der mit Version 3.2 erscheint, ist Roxy, deren Kampfstil sich deutlich von dem von Claret unterscheidet. Wie Claret basiert auch Roxys Hauptwert auf DEF, ihr Gameplay konzentriert sich jedoch stärker auf die Kontrolle des Schlachtfelds und konstanten Druck auf die Gegner. Das Management von Energy, die richtige Positionierung von Wind Eyes und die Kontrolle ihrer Tornados sind zentrale Bestandteile ihres Kits. Dadurch spielt auch die Bewegung eine wichtige Rolle in ihrem Kampfstil.
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Dieser Roxy Build Guide erklärt dir ihre wichtigsten Mechaniken, empfiehlt passende Ausrüstung und stellt geeignete Teamzusammenstellungen vor. So kannst du dich bereits vor dem Start von Version 3.2 mit ihrem Spielstil vertraut machen.
Roxy im Überblick

Seltenheit: S-Rang | Attribut: Wind | Spezialisierung: Stun
Roxy ist eine On-Field-Main-DPS, die Energy kontinuierlich in Wind Energy umwandelt, um Wind Eyes zu erzeugen. Anschließend kann sie diese Wind Eyes mit ihren aufgeladenen Hammerangriffen zur Detonation bringen. Dabei entstehen Tornados, die Gegner verfolgen und sie dauerhaft unter Druck setzen.
Mit ihrer EX Special Attack Riding the Wind geht Roxys Kontrolle über das Schlachtfeld noch einen Schritt weiter: Du kannst einen Tornado manuell über das Kampffeld steuern. Dadurch lässt sich seine Bewegungsrichtung gezielt bestimmen, sodass Roxy Gegner aus unterschiedlichen Positionen treffen kann.
Roxys Skill-Kit
BASIC ATTACK
· Basic Attack: Gale Hammer Combo
Drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt bis zu 3 Schläge nach vorne aus und verursacht Wind DMG.
Drücke während des 3. Angriffs, um [Basic Attack: Meteor Hammer] zu aktivieren.
Halte während des 3. Angriffs gedrückt, um direkt [EX Special Attack: Riding the Wind] zu aktivieren.
· Basic Attack: Meteor Hammer
Wird automatisch nach dem 3. Treffer von [Basic Attack] aktiviert oder wenn [EX Special Attack: Rising Wind] oder [EX Special Attack: Riding the Wind] endet, ohne dass [Wind Energy] vorhanden ist:
Führt einen mächtigen Schlag nach unten aus und verursacht Wind DMG.
· Basic Attack: Cyclone Hammer
Halte die Taste gedrückt, während Roxy auf dem Feld ist, um den Angriff aufzuladen und anschließend zu aktivieren:
Wirft einen Hammer, der Gegner auf dem Feld trifft und Wind DMG verursacht.
Von dieser Fähigkeit getroffene [Wind Eyes] werden zur Detonation gebracht und erzeugen einen kleinen Tornado, der Gegner kontinuierlich verfolgt und Wind DMG verursacht.
Nach Verwendung dieser Fähigkeit werden alle anderen [Wind Eyes] ebenfalls zur Detonation gebracht.
Während des Aufladens wird Roxys Anti-Interrupt-Level erhöht und die sich auf dem Feld befindlichen [Wind Eyes] werden kontinuierlich zusammengezogen.
Roxy ist während des Angriffs unverwundbar.
· Entry Skill
Wird beim Wechsel zu Roxy aktiviert:
Führt einen Schlag gegen Gegner vor ihr aus und verursacht Wind DMG. Kann einmal alle 5 Sek. ausgelöst werden.

DODGE
· Dodge: Tailwind
Drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt eine schnelle seitliche Ausweichbewegung aus.
· Dash Attack: Wind Chaser
Drücke während eines Dashes, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt einen Angriff nach vorne aus und verursacht Wind DMG.
· Dodge Counter: Headwind
Drücke während eines Perfect Dodge, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Greift Gegner vor Roxy an und verursacht Wind DMG.
Roxy ist während der Verwendung dieser Fähigkeit unverwundbar.
ASSIST
· Quick Assist: Gale Cover
Wenn der aktive Charakter weggeschleudert wird, drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt einen Angriff nach vorne aus und verursacht Wind DMG.
Roxy ist während der Verwendung dieser Fähigkeit unverwundbar.
· Defensive Assist: Wind Wall
Wenn der aktive Charakter kurz davor ist, angegriffen zu werden, drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Greift Gegner vor Roxy an und verursacht Wind DMG.
Roxy ist während der Verwendung dieser Fähigkeit unverwundbar.
· Assist Follow-Up: Windbreak
Nach dem Ausführen eines [Defensive Assist] drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt einen Angriff nach vorne aus und verursacht Wind DMG.
SPECIAL ATTACK
· Special Attack: Wind Gather
Drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Greift nach vorne an und verursacht Wind DMG.
· EX Special Attack: Rising Wind
Wenn genügend Energy vorhanden ist, drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Gleitet nach vorne und verursacht Wind DMG.
Wenn [Wind Energy] vorhanden ist, folgt automatisch [EX Special Attack: Wind Cannon].
Wenn keine [Wind Energy] vorhanden ist, folgt automatisch [Basic Attack: Meteor Hammer].
Roxy ist während des Angriffs unverwundbar.
· EX Special Attack: Riding the Wind
Wenn genügend Energy vorhanden ist, halte die Taste gedrückt, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Roxy erzeugt einen Tornado. Halte die Taste weiterhin gedrückt und bewege den Joystick, um die Bewegungsrichtung des Tornados zu steuern. Während der Steuerung wird kontinuierlich Energy verbraucht, während der Tornado Gegner auf seinem Weg trifft und Wind DMG verursacht.
Der Angriff endet, wenn die Energy aufgebraucht ist oder du die Taste loslässt, ohne den Joystick zu bewegen.
Wenn nach Ende des Angriffs noch [Wind Energy] vorhanden ist, wird automatisch [EX Special Attack: Wind Cannon] ausgelöst.
Wenn keine [Wind Energy] mehr vorhanden ist, wird automatisch [Basic Attack: Meteor Hammer] ausgelöst.
Roxy ist während des Angriffs unverwundbar.
· EX Special Attack: Wind Cannon
Wird automatisch aktiviert, wenn [EX Special Attack: Rising Wind] oder [EX Special Attack: Riding the Wind] endet und [Wind Energy] vorhanden ist:
Verbraucht die gesamte [Wind Energy], um eine Windkanone nach vorne abzufeuern und Wind DMG zu verursachen.
Verbraucht 1 [Eye of the Storm], um nach dem Angriff zusätzlich einmal Wind DMG zu verursachen, und erzeugt anschließend 1 [Eye of the Storm] an Roxys aktueller Position.
Roxy ist während des Angriffs unverwundbar.
· Eye of the Wind
Wird durch [EX Special Attack: Wind Cannon] nach dem Verbrauch von [Wind Energy] erzeugt und bleibt 30 Sek. bestehen.
Wird [Eye of the Wind] von [Basic Attack: Cyclone Hammer] getroffen, wird es zerstört und erzeugt einen kleinen Tornado, der Gegner kontinuierlich verfolgt und Wind DMG verursacht.
[Wind Eye] kann durch [Basic Attack: Cyclone Hammer] sowie während der Aufladephase dieser Fähigkeit herangezogen werden.
Wenn [Wind Eye] auf irgendeine Weise zerstört wird, verursacht es Wind DMG bei Gegnern in der Nähe.

CHAIN ATTACK
· Chain Attack: Storm Incoming
Wenn ein Chain Attack ausgelöst wird, wähle Roxy, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt einen mächtigen Angriff gegen Gegner vor ihr aus und verursacht massiven Wind DMG.
Roxy ist während der Verwendung dieser Fähigkeit unverwundbar.
· Ultimate: Storm Rampage
Wenn das Decibel Rating das Maximum erreicht hat, drücke, um die Fähigkeit zu aktivieren:
Führt einen mächtigen Angriff über einen großen Bereich vor ihr aus und verursacht massiven Wind DMG.
Roxy ist während der Verwendung dieser Fähigkeit unverwundbar.
CORE SKILL
· Core Passive
Für jeweils 30 verbrauchte Energy erhält Roxy 1 [Wind Energy], bis zu einem Maximum von 3.
Wenn Roxys anfänglicher DEF-Wert über 1.500 liegt, erhöht jeder DEF-Punkt über 1.500 ihren ATK um 1,4 und ihren Impact um 0,2. Die maximale Erhöhung beträgt 1.000 ATK und 60 Impact.
Wenn ihre CRIT Rate im Kampf mindestens 65 % beträgt, erhöht sich die Anomaly Buildup Rate um 60 %. Der CRIT DMG anderer Charaktere im Team, die nicht [Armorer] sind, erhöht sich um 32 %, während die CRIT Rate von [Armorer]-Charakteren um 16 % steigt. Diese Effekte bleiben bis 30 Sek. nach Ende des Kampfes bestehen.
· Additional Ability: PlaceHolder
Wenn ein anderer Charakter im Team ein [Attack]- oder [Armorer]-Charakter ist:
Roxys CRIT DMG erhöht sich um 10 %. Dieser Effekt skaliert mit dem Charakter-Level und steigt pro Level um 2 %, bis zu einer maximalen Erhöhung von 130 %.
Wenn ein Verbündeter einen Gegner trifft, erhöht sich dessen Daze Vulnerability um 30 %. Wird der Gegner Stunned, verlängert sich die Dauer des Stun um 2 Sek.
Wenn ein Gegner von [Windswept] oder [Contamination] betroffen ist, erhöhen sich der von Roxy verursachte direkte Wind DMG sowie der direkte Attack DMG, der [Contamination] auslöst, zusätzlich um 10 %.
Roxy-Materialien


Roxy Mindscape Cinema
| M1 | [EX Special Attack: Rest in Peace] Verursacht beim Treffen eines Gegners eine Verringerung seiner All-Attribute RES um 15 % für 50 Sek. und erhöht Roxys eigenen CRIT DMG um 40 %. |
| M2 | [EX Special Attack: Watch for Wind Chill] Erhöht den verursachten Daze um 5 %. Jede detonierte [Wind Eye] gewährt 1 Stapel [Flow Momentum], bis zu maximal 3 Stapel. Wenn Roxy während des [Spin]-Zustands ausgewechselt wird, während [EX Special Attack: Watch for Wind Chill] aktiv ist, verbraucht sie alle Stapel von [Flow Momentum]. Jeder verbrauchte Stapel verlängert den [Spin]-Zustand um 0,2 Sek., ohne Energy zu verbrauchen, bis zu maximal 0,6 Sek. Trifft [EX Special Attack: Watch for Wind Chill] einen Gegner, erhöht sich dessen Stun DMG Multiplier um 25 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis das Ziel seinen Stunned-Zustand beendet. |
| M3 | Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack und Chain Attack Lv. +2. |
| M4 | Beim Ausführen von [Defensive Assist] stellt Roxy 1 Energy wieder her, maximal 1-mal pro Fähigkeit. Trifft [Dodge Counter: Giving Back] einen Gegner, stellt Roxy 2 Energy wieder her, ebenfalls maximal 1-mal pro Fähigkeit. Der DMG von [Ultimate: Requiem of the Buried Night] erhöht sich um 20 % und der verursachte Daze um 10 %. |
| M5 | Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack und Chain Attack Lv. +2. |
| M6 | Der verursachte DMG ignoriert 20 % der Wind DMG RES des Ziels.; Wenn [Special Attack: Don't Bother Seeing Me Out] eine [Wind Eye] detoniert und dadurch einen großen Windwirbel erzeugt, wird das Hauptziel mit dem Effekt [Reverberation] belegt. Dadurch wird alle 3 Sek. ein großer Windwirbel an der Position des Ziels erzeugt, insgesamt 2 zusätzliche große Windwirbel. Bei erneuter Auslösung wird die Anzahl der zusätzlichen Erzeugungen weiter erhöht.Der DMG Multiplier großer Windwirbel wird auf 250 % des ursprünglichen Werts erhöht und der verursachte Daze steigt um 30 %. |
Roxy W-Engine
Signature Weapon

Roxys W-Engine
Basis-ANG: 713 | Energy-Regeneration: 60 %
Effekt (R5):
Erhöht die CRIT Rate des Trägers um 32 %. Der verursachte DMG ignoriert 24 % der Wind Attribute RES des Ziels. Wenn der Träger eine [EX Special Attack] ausführt, die Wind DMG verursacht, erhöht sich der verursachte Daze um 25,6 % und der von allen anderen Charakteren im Team verursachte DMG um 32 % für 50 Sek. Bei erneuter Auslösung wird die Dauer zurückgesetzt. Der DMG-Erhöhungseffekt kann im gesamten Team nur einmal aktiv sein.
Roxys Signature W-Engine wurde speziell auf ihr Kit abgestimmt. Sie gewährt Energy-Regeneration, sodass sie ihre EX Special Attacks häufiger einsetzen kann, während die CRIT Rate dabei hilft, die für ihre Team-Buffs erforderlichen 65 % CRIT Rate leichter zu erreichen. Die Verringerung der Wind RES und der erhöhte Daze sorgen dafür, dass sie noch mehr Druck auf die Gegner ausüben und sie schneller Stunnen kann. Gleichzeitig verleiht der teamweite DMG-Buff dem restlichen Team zusätzlichen Wert.
Weitere Optionen
Als Stun Agent kann Roxy mehrere W-Engines effektiv einsetzen. Falls du ihre Signature W-Engine nicht besitzt, können auch andere W-Engines für Stun Agents ihren Spielstil gut unterstützen.

Roxys Drive Discs
Roxy benötigt eine hohe CRIT Rate, um die Buffs ihrer Core Passive zu aktivieren. Daher ist das 4-teilige Set King of the Summit eine starke Wahl für sie. Wähle beim 2-teiligen Set eine Option, die dir dabei hilft, die Stats auszugleichen, die dir noch fehlen.

KING OF THE SUMMIT
4-TEILIGES SET
Wenn der Träger ein Stun-Charakter ist und eine EX Special Attack oder Chain Attack einsetzt, erhöht sich der CRIT DMG aller Teammitglieder um 15 %. Wenn die CRIT Rate des Trägers mindestens 50 % beträgt, erhöht sich der CRIT DMG für 15 Sek. zusätzlich um 15 %. Bei erneuter Auslösung wird die Dauer zurückgesetzt. Passive Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar.
· Empfohlene Main Stats:
Slot 4: CRIT Rate
Slot 5: PEN / Wind DMG Bonus
Slot 6: Energy Regen / Impact
· Optionen für das 2-teilige Set:

Roxy-Team

Fazit
Das sind vorerst alle Informationen, die wir zu Roxy haben. Da sie sich noch in der Testphase befindet, können einige Teile ihres Kits vor der Veröffentlichung noch angepasst werden. Sobald ihre Skills finalisiert sind und die noch ausstehenden TBA-Informationen verfügbar sind, werden wir diesen Guide mit den neuesten Details aktualisieren.
Setze diese Seite am besten auf deine Lesezeichen und schau später wieder vorbei, um den vollständigen Roxy Build Guide zu erhalten!

